Nombre provisional · En diseño
MyFirstGame
Un juego narrativo de gestión y decisiones con cartas. Tienes un año para terminar y publicar tu primer videojuego sin descuidar tu moral, el dinero ni tu vida.
Ver proyecto
SenseiSoloDev
Después de toda una vida jugando, ha llegado el momento de construir. Desarrollo mis propios videojuegos y comparto en X todo lo que ocurre detrás de ellos.
Proyectos
Los videojuegos siguen siendo el centro, pero por el camino también construyo herramientas para resolver problemas reales de mi propio flujo de trabajo.
Videojuegos
Ahora mismo trabajo en tres juegos con alcances y ritmos muy distintos: uno pequeño para aprender a publicar de principio a fin, otro que necesita más desarrollo del previsto y mi proyecto a largo plazo.
Nombre provisional · En diseño
Un juego narrativo de gestión y decisiones con cartas. Tienes un año para terminar y publicar tu primer videojuego sin descuidar tu moral, el dinero ni tu vida.
Ver proyecto
> En desarrollo
Mecánicas de clicker incremental con historia y eventos. Gestiona recursos, mejora habilidades y descubre secretos ocultos.
Ver proyecto
En desarrollo. A fuego lento.
Un manager de esports enfocado en la narrativa de equipo: contratos, metas de temporada, cultura del club y decisiones tácticas en eventos clave.
Ver proyectoHerramientas
Utilidades que construyo para mejorar mi flujo de trabajo y que quizá, con el tiempo, también puedan resultar útiles a otros desarrolladores.
Una CLI que convierte Trello en una parte operativa del desarrollo asistido por agentes: mantiene el tablero y el repositorio hablando el mismo idioma.
$ trello-sync move-card --key web-projects-tools-section --list doing
WEB - Añadir subsección Tools en proyectos
Card movida a DOING · Estado local actualizado
Blog
Devlogs sobre mis proyectos, artículos de opinión sobre la industria del videojuego, seguimiento de tendencias del mercado, trailers de interés, jams, kickstarters, engines y más, junto a las entregas mensuales de My Shelf.

06 sept 2026
Aplicar una herramienta a cualquier juego, obtener un resultado horrendo y anunciar el fin de la industria. La polémica con los experimentos de la comunidad me parece un Juan Palomo de manual.
Leer más: DLSS 5 y la hipocresía de los fans de los videojuegos
02 sept 2026
Cuando me gusta un juego intento sacar el 100 %, el platino en este caso. Si te gustan los hack and slash que te permiten jugar a tu estilo… aquí tienes un café para ti.
Leer más: Beast of Reincarnation después de terminarlo: lo he disfrutado más que la mayoría
23 ago 2026
How to Fish supera los 250.000 jugadores mientras el éxito del friend slop y un prototipo aburrido de Clicker Hacker me obligan a replantear qué juegos estamos premiando.
Leer más: ¿Estamos enseñando a la industria a hacer peores juegos?
My ShelfSelección mensual
Este mes llegan cuatro incorporaciones muy distintas: una Steam Machine para jugar de chill en el sofá, un nuevo juego físico todavía pendiente, dos versiones de One Piece Heroines y una Vi que se reúne con Jinx para recordarme por qué Arcane está en lo más alto de la animación.
Ver la selecciónQuién soy
Soy de 1990 y llevo desde 1994 jugando a videojuegos. Empecé directamente en PC monocromo en un MS-DOS.
Mis sagas favoritas y/o las que más me han marcado en general son muchas... PC Fútbol, Tzar, Pokémon, Age of Empires, Caesar, Sim City, Zelda, Final Fantasy, Counter Strike...
Pese a tener un background técnico (ingeniería informática), y que mi pasión fuesen los videojuegos. No ha sido hasta ahora que me he puesto la gorra de desarrollador indie.
Red social
Sígueme en X
Opinión sobre la industria del videojuego y una mirada desde dentro al desarrollo de mis propios juegos.